无图像
🛈 定源图像的分辨率。加载图像时,将自动选择初始大小。

64   =   64 x 64 画布
128   =   128 x 128 画布
256   =   256 x 256 画布
512   =   512 x 512 画布
图像分辨率
🛈 确定在调整源图像大小时是否应用平滑处理。

抗锯齿   =   更平滑的外观   (抗锯齿)
锐利   =   更清晰/锯齿状的外观
图像平滑处理
🛈 确定创建图标时使用的颜色模式。

压缩   =   减少颜色数。
全彩色   =   保持原始图像的颜色。
颜色模式
🛈 确定切割方向。根据源图像的视觉元素,水平和竖直将影响图像大小。

自动计算水平和垂直,并选择最小的(较慢)
水平
竖直

“自动”选项每次都会找到最佳方法,但在某些计算机上可能需要更长的时间才能处理较大的图像。
SVG 切割方向
🛈 确定 SVG 元素的精度。

低   =   3  (推荐)
中   =   4
高   =   5

仅当有明显的撕裂(颜色之间存在断层)时,才修改此设置。
元素精度
设备提示:
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